對於特定於類的new_handler實現,我在書「effective C++」中遇到以下示例。這看起來在多線程環境中的問題,我的問題是如何在多線程環境中實現類特定的new_handler?使用類特定的set_new_handler
void * X::operator new(size_t size)
{
new_handler globalHandler = // install X's
std::set_new_handler(currentHandler); // handler
void *memory;
try { // attempt
memory = ::operator new(size); // allocation
}
catch (std::bad_alloc&) { // restore
std::set_new_handler(globalHandler); // handler;
throw; // propagate
} // exception
std::set_new_handler(globalHandler); // restore
// handler
return memory;
}