2011-12-12 79 views
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鐵路線路良好的數據結構是什麼?我有關於所有列車的信息,他們所經過的所有車站。給定兩個電臺,我需要想出所有可能的路徑。鐵路線路數據結構

我想出了一張圖,其中key是起始站,鄰接列表表示它正在通過的站。

但我認爲這不會給我正確的答案。

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你是什麼實際問題?你在尋找一種算法來計算最快的路線嗎?只是一個數據結構來捕捉問題?您主要關心效率還是易於實施? – bitmask

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@bitmask「我需要想出所有可能的路徑」 – Nicolas78

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爲什麼你不認爲圖搜索會給你正確的答案?如果你能闡明你的理由,人們就能更精確地幫助你。 – thiton

回答

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聽起來像是一個簡單的圖形問題,並且(對我來說)建模鐵路網絡實際看起來的圖形聽起來很直觀。

也就是說,每個站點都有一個圖形節點,邊線代表它們之間的鐵路連接。

問題就變成了一個圖搜索,有很多算法可供選擇。

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首先,你有鐵路網絡:這非常自然地表示爲站點是圖中的節點,鐵路鏈接是連接節點的邊緣。

其次,你有火車,或換句話說,線路。這很自然地表示爲通過上述圖表的一組路徑,每條路徑對應於不同的列車。

我認爲你需要

乘火車T1車站S0,旅遊站S1的形式,所有可能的途徑,切換到訓練T2,旅遊S2,等等。在到達目的地。

在這種情況下,我建模兩個鐵路網,並在單個多圖形結構從站Sn導致站Sm火車,具有多個邊,對應於從經過不同系的每一個邊緣SnSm。這個結構可能是一組節點,每個節點都有一個輸出邊的列表。

然後進行簡單的深度優先搜索,與個別邊緣標記,以確保您不要在以下生成僞穿越邊緣的兩倍,如:

// path is a list of edges 
// src,dst are nodes 

procedure generate_route (path, src, dst) 
    if src == dst 
    yield path 
    else 
    for e in all outgoing edges of src 
     if e is not visited 
     mark e as visited 
     generate_route (path + e, e.dst, dst)