2012-04-03 33 views
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我使用Raphael.js繪製圖像的畫布。我需要能夠選擇某些圖像元素(我可以這樣做),並使它們看起來像被選中(這是問題)。如何給圖像元素的「選擇」外觀效果Raphael.js

Raphael.js之前,我經常使用HTML5畫布和簡單的矩形。刪除選定的矩形很簡單,並用不同的顏色繪製一個新的矩形到同一個地方。

但現在,我使用的圖像,這是一個不同的故事。我正在使用的圖像是here。這是一個小小的gif。

所以問題(S):

  1. 有一個簡單的方法來改變一個Raphael.js像元編程的顏色?
  2. 我可以通過更改其不透明度來使圖像元素閃爍嗎?

唯一的要求是所選擇的元素必須是可移動的。

var NodeImage = RCanvas.image("../vci3/images/valaisin.gif", position.x, position.y, 30, 30);   
NodeImage.toFront(); 
RSet.push(NodeImage); 
NodeImage.node.id = 'lamp'; 
NodeImage.node.name = name; 
NodeImage.click(function() { 
    console.log("Clicked on node " + NodeImage.node.name); 
    // Here should be the code that blinks or changes color or does something else 
}); 

這是完全壞主意:

因爲當用戶點擊在畫布上繪製圖像的代碼?有沒有更好的方法來實現我的目標?

回答

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我會建議一些級別的opacity授予image,並在點擊1值賦給它:

NodeImage.attr('opacity', 0.6); 
// ... 
NodeImage.click(function() { 
    this.attr('opacity', 1); 
}); 
當然

,你可能會想管理選中狀態的shape的,稍後關閉所選樣式。事實上,你會想要以相同的方式管理所有可選形狀,所以我們這樣做:

// keep all selectable shapes in a group to easily manage them 
var selectableShapesArray = [NodeImage, otherNodeImage, anotherSelectableShape]; 

// define the behavior for shape click event 
var clickHandler = function() { 
    for (var i in selectableShapesArray) { 
     var image = selectableShapesArray[i]; 
     if (image.selected) { 
      image.attr('opacity', .6); 
      image.selected = false; 
      break; 
     } 
    } 
    this.attr('opacity', 1); 
    this.selected = true; 
} 

// attach this behavior as a click handler to each shape 
for (var i in selectableShapesArray) { 
    var shape = selectableShapesArray[i]; 
    shape.click(clickHandler); 
}​ 
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感謝您的建議! 我結束了類似的事情。爲我的nodeimage-element創建了一個自定義函數,該函數使用JQuery爲不透明度更改設置動畫。我使用字典來跟蹤單擊/選擇狀態的單個元素,以便我知道何時開始和停止動畫。 我不是這個解決方案完全滿意,因爲這個「閃爍」的感覺並沒有真正從背景中跳出來.. – Spitz 2012-04-04 11:52:29

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這是禮貌的接受答案,或者贊成票吧,如果你發現它正確或有用。謝謝。 – 2012-04-04 12:20:40

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BTW,它似乎是多餘的使用jQuery的動畫,你可以使用[內置拉斐爾的能力(http://raphaeljs.com/reference.html#Element.animate)用於這一目的。 – 2012-04-04 12:22:47

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