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那麼,我有一個gameobject是一個觸發器稱爲對象A.如何檢查觸發器是否被點擊?
我想知道如何找出觸發器是否被點擊。如果我做
void Update()
{
if(Input.GetMouseButton(0))
{
runthefunction();
}
}
然後它只是等待我點擊任何地方。
我想要runthefunction()
函數運行時,我點擊ObjectA(觸發器)。