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有點麻煩 - 我已將以下幾行添加到qmake中,以便將它複製到Mac上的應用程序包中。QMake - 如何在每次構建後添加後構建步驟
mac {
QMAKE_POST_LINK = $$PWD/package_mac.sh
}
的sh文件有時運行,似乎工作(它只是運行touch geese
它創建了一個build目錄命名geese
(優秀!)文件的時刻。
但是,這不是」我想要一種方法讓qmake將我所有遊戲的資源複製到每個平臺上的正確位置(所以在Windows上構建文件夾,應用程序包打開Mac等)每我建立的時間。
任何想法?