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A
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如果你的遊戲實現了ApplicationListener
(大部分我見過這樣做),當你按下「X」按鈕時,dispose()
被調用。
您可以在dispose()
函數上創建對話框。
編輯:稍微注意一下,如果你的主遊戲類擴展Game
(LibGDX類),您可以使用此方法,Game
實現ApplicationListener
。
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