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我試圖將一個純色紋理應用於四叉樹,但是我遇到了問題。我的四叉樹的工作原理是在每次有細分時創建一個新的網格。所以樹開始作爲一個網格,然後當它分裂它的4個網格,等等。如何紋理四叉樹
現在我試圖將一致的紋理應用於四叉樹,其中每個分割仍然完全繪製相同的紋理。下面的圖片給出一個很好的例子
我要的是紋理看起來像甚至分裂後的分裂前的畫面。我似乎無法找出它的紫外線貼圖。有沒有簡單的方法來做到這一點?
我試圖根據新網格的比例修改它的位置並修改它的值。這已經證明沒有成果,但我真的不知道該怎麼做。
任何幫助是建議,非常感謝,謝謝。
我試圖製作程序生成的行星,並使用大圖像來紋理它,我同意這一點是一個奇怪的方式來做到這一點,並不是我最終做到了這一點,它當時似乎是一個好主意(我最終使用單純的噪音來生成紋理) – CMilby
很高興聽到你能夠解決問題。 – MadTigger