void destroy()
{
AList::const_iterator a;
for(a = AList.begin(); a != AList.end();)
{
if(!a->second.BList.empty())
a->second.BList.clear();//will give error if not mutable
}
}
typedef std::map<unsigned int,int> bmap;
typedef std::map<unsigned int,someStruct> Alist;
typedef struct someStruct
{
float x,y,z;
bmap BList; //needs to be mutable for Blist.clear() above.
//mutable bmap BList; //<---like this
} someStruct;
我只是在類似但不是相同的問題中出現了一個可變選項。我的問題是我做的是正確的事情,還是有這樣的缺陷?提前謝謝你的幫助。Map in Map.Clear()error
//error given: (if otherwise not mutable)
// error: passing 'const AList' as 'this' argument of 'void std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::clear() [with _Key = unsigned int, _Tp = int, _Compare = std::less<unsigned int>, _Alloc = std::allocator<std::pair<const unsigned int, int> >]' discards qualifiers
感謝克里斯,我想我盯着代碼太長,並認爲是理所當然的迭代器。 我不太清楚你的意思是「可見狀態」。我並不熟悉mutable,它只是另一篇文章用它來解決const的一些問題,它只是爲我工作,但當然這就是我問這個問題的原因。 – Tyhja