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我想完成的是在容器中加載圖像。谷歌搜索一段時間後,我發現我可以使用Loader
。但是,圖像最初由BitmapImage
元素顯示。Flex AS3:我如何動態加載圖像?
我給你的問題是,如果通過初始化一個BitmapImage
,設置源代碼並將其添加到容器來加載圖像是一種好方法,或者我應該使用`Loader方式?
UPDATE:
這是我改變它使用一個Image
代碼,註冊READY
事件,但它不會被觸發。
protected function loadCompleteHandler(event:Event):void
{
imageContainer.addElement(attachedImage);
}
protected function loadAttachedImage():void {
attachedImage = new Image();
attachedImage.addEventListener(FlexEvent.READY, loadCompleteHandler, false, 0, true);
attachedImage.source = "assets/images/layouts/bottomAligned.png";
}
使用Loader並將其內容放入BitmapImage是一個不錯的選擇嗎? – Andrew
你爲什麼? 「BitmapImage」和「Image」都能夠加載來自相同來源的圖像以及其他幾個圖像。你所需要做的就是設置'source'屬性並自動加載它。 –
您需要聽者直接連接到圖像,而不是到'contentLoaderInfo'屬性像你這樣'Loader'做。所以'Image.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler)',而不是'Image.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler)' –