我需要一個非常容易使用的繪圖c/c + +庫。這意味着我不需要在其中放置按鈕,框架或其他任何東西,但我只需要在圖形窗口上繪製點,圓,線。那可能嗎?在c/C++中易於使用繪圖庫?
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A
回答
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可以使用許多C++創意編碼框架之一:
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嘗試SFML:http://www.sfml-dev.org/
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你應該更具體一點:
你想要的目標哪些平臺?
你是什麼意思的「易於使用」?
如果您使用的是Windows,只是想學習計算機圖形學的概念,只是使用Windows GDI。
如果您想學習移動設備的計算機圖形,請使用OpenGL。它比Windows GDI更難使用,因爲它是一個較低級別的API,但功能更強大。
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Anti-Grain Geometry有一些really nice results。這並不難。這是一個C++庫,我不知道是否有C綁定。
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如果您正在使用Windows,請嘗試Direct2D,它功能非常強大,使用起來也相當簡單。
更多信息在:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370990%28v=vs.85%29.aspx
2
SDL是相當不錯的。如果你真的想參與進來,Direct3D和OpenGL可能是最好的選擇。
+1
SDL的問題在於,AFAIK幾何圖形繪製操作很少,您可能必須回退到setPixel。也就是說,http://www.pygame.org/docs/ref/draw.html確實需要什麼,也許有一個基於SDL的C/C++庫可以實現相同的功能? – cib 2013-05-04 16:22:51
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