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所以我想要做的是傳入一個對象列表,但我有許多不同的。 (劍,胸鎧等)。我怎樣才能將多個對象傳遞給參數?傳遞參數與多個對象
ListToSave = testObject.ChestPlateList;
下面的部分是我想要傳遞對象列表的部分。
public void DeserializeFromXML(List<ChestPlate> ListToSave, string filepath)
{
XmlSerializer deserializer = new XmlSerializer(typeof(GameObjectData));
FileStream fs = new FileStream(filepath, FileMode.Open);
XmlReader reader = new XmlTextReader(fs);
if (!reader.EOF)
{
GameObjectData testObject = (GameObjectData)deserializer.Deserialize(reader);
ListToSave = testObject.ChestPlateList;
Console.WriteLine("{0}", testObject.ChestPlateList);
}
}
做 '劍' 和 'Chestplates' 繼承從同一祖先? –
是的,它全部繼承自「GameObject」。 – callum
那麼爲什麼不通過'名單'? –