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我使用EDMX模式作爲我的上下文。在以前的項目中,我沒有用一個模式,我可以改變實體狀態是這樣的:EF4 - Context.Entry不可用於更改實體狀態
public void SaveProduct(Product product)
{
if (product.ProductID == 0)
context.Products.Add(product);
else
context.Entry(product).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
}
但在這個項目中,我沒有看到我的智能感知.Entry
(它不會建議一個命名空間參考,如果我只是鍵入它)。
我試圖修改一個實體並保存它。它工作正常。
所以我的兩個問題是: - 爲什麼.Entry
不在我的智能感知了嗎? - 我們是否真的需要使用持久性上下文來更改實體狀態,還是可以依靠.Net來正確地執行該操作?