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我在不同的行上有很多不同精靈的spritesheet,我無法在任何地方找到解決方案。也許我不會正確地解答這個問題。我有一個精靈表,帶有一個用於步行運行的動畫,並且可以攻擊spritesheet的不同行,還有一種方法可以訪問精靈表的特定行嗎?任何幫助非常感謝遺憾的問題。獲取框架動畫中的特定行libgdx java
我在不同的行上有很多不同精靈的spritesheet,我無法在任何地方找到解決方案。也許我不會正確地解答這個問題。我有一個精靈表,帶有一個用於步行運行的動畫,並且可以攻擊spritesheet的不同行,還有一種方法可以訪問精靈表的特定行嗎?任何幫助非常感謝遺憾的問題。獲取框架動畫中的特定行libgdx java
從https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Animation您可以找到一個示例,它遍歷spritesheet中的所有幀。你可以簡單地修改它,爲不同的行創建單獨的動畫。我想修改創建方法類似這樣的
public void create() {
walkSheet = new Texture(Gdx.files.internal("animation_sheet.png")); // #9
TextureRegion[][] tmp = TextureRegion.split(walkSheet, walkSheet.getWidth()/FRAME_COLS, walkSheet.getHeight()/FRAME_ROWS); // #10
walkFrames = new TextureRegion[FRAME_COLS];
anim = new Animation[FRAME_ROWS];
for (int i = 0; i < FRAME_ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < FRAME_COLS; j++) {
walkFrames[j] = tmp[i][j];
}
anim[i] = new Animation(0.025f, walkFrames);
}
spriteBatch = new SpriteBatch(); // #12
stateTime = 0f; // #13
}
然後每個動畫[]將是一個不同的行,您可以通過數組索引訪問它們。動畫[] anim;應該添加爲一個字段。