我正在嘗試製作一個無盡的2D遊戲。我想爲我的比賽使用3-4個產卵者。我的問題是我無法爲我的產卵者設定一個特定的時間。如何在Unity中的特定時間啓動和停止產卵器
遊戲開始後
第一個產卵者將在5秒後開始產卵並在15秒後停止,並且它不會再次開啓。
第二個產卵者將在15秒後開始產卵並在25秒後停止,並且它不會再次開啓。
第三個產卵者將在25秒後開始產卵並在40秒後停止產卵,並且不會再次開啓。
我想爲它們全部使用相同的spawner腳本。我想我需要一些公共價值。
這裏是我的產卵代碼:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RandomSpawner : MonoBehaviour
{
bool isSpawning = false;
public float minTime = 5.0f;
public float maxTime = 15.0f;
public Transform[] spawnPoints;
public GameObject[] enemies;
IEnumerator SpawnObject(int index, float seconds)
{
Debug.Log("Waiting for " + seconds + " seconds");
int spawnPointIndex = Random.Range(0, spawnPoints.Length);
yield return new WaitForSeconds(seconds);
Instantiate(enemies[index], spawnPoints[spawnPointIndex].position, transform.rotation);
isSpawning = false;
}
void Update()
{
if (!isSpawning)
{
isSpawning = true;
int konumIndex = Random.Range(0, enemies.Length);
StartCoroutine(SpawnObject(konumIndex, Random.Range(minTime, maxTime)));
}
}
}