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試圖繪製動畫的UIImage像這樣:如何繪製動畫UIImage?
// Image
UIImage *image = [UIImage animatedImageNamed:@"progress_" duration:0.5f];
CGPoint imagePoint = CGPointMake(self.center.x - roundf(image.size.width/2.0f), self.center.y - roundf(image.size.height/2.0f) - boxHeight/8.0f);
[image drawAtPoint:imagePoint];
那是不行的,我只看到第一幀。 我試過相同的代碼,但將這個圖像分配給UIImageView,它的工作原理。
那麼,如何讓這個圖像工作?或者我如何在裏面繪製UIImageView?
我試圖做一個平視顯示器,使用MBProgressHUD作爲例子。 – katit 2014-09-02 22:56:04
基本上,當有一些實際的自定義繪圖要做的時候,你可以重寫'-drawRect:',如幻想指標,形狀等等。這通常涉及抓取圖形上下文並使用QuartzCore執行一些操作。 MBProgressHUD就是一個很好的例子,因爲它們不會爲圖形使用任何圖像。但是,在處理諸如顯示圖像之類的東西時,依靠視圖層次結構確實更容易 - 您可以從Core Animation和Auto Layout的強大功能中受益。 – Nicky 2014-09-02 23:04:52