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當用戶點擊除屏幕鍵盤和輸入字段以外的其他位置時,如何防止輸入字段丟失焦點?如何防止輸入字段在用戶點擊屏幕中的其他位置時失去焦點?
我想要發生的事情是,即使玩家在其他地方敲擊按鈕,鍵盤仍然保持打開狀態,當他們敲擊鍵盤輸入時,焦點仍然在輸入字段上。
我還應該注意到我正在與Unity3D和UGUI。我已經構建了我的Unity項目,並通過Keyboard.mm
修改了iOS鍵盤功能。我這樣做主要是因爲 Unity3D開箱即用TouchScreenKeyboard
不符合我的要求。