我使用opendir函數來檢查目錄是否存在。問題是我在一個巨大的循環中使用它,它膨脹了我的應用程序使用的內存。C更快的方法來檢查目錄是否存在
什麼是最好(最快)的方式來檢查目錄是否存在於C?如果不存在,最好(最快)的方法是什麼?
我使用opendir函數來檢查目錄是否存在。問題是我在一個巨大的循環中使用它,它膨脹了我的應用程序使用的內存。C更快的方法來檢查目錄是否存在
什麼是最好(最快)的方式來檢查目錄是否存在於C?如果不存在,最好(最快)的方法是什麼?
如果有的話,我會用stat()
。
考慮使用stat
。 S_ISDIR(s.st_mode)
會告訴你它是否是一個目錄。
樣品:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
...
struct stat s;
int err = stat("/path/to/possible_dir", &s);
if(-1 == err) {
if(ENOENT == errno) {
/* does not exist */
} else {
perror("stat");
exit(1);
}
} else {
if(S_ISDIR(s.st_mode)) {
/* it's a dir */
} else {
/* exists but is no dir */
}
}
...
與opendir相比有多快? – 2012-02-16 16:22:02
這取決於操作系統和父目錄中的條目數。它會以任何方式更快,這就是'stat'的原因。 – 2012-02-16 16:24:17
Linux 64位,1條目 – 2012-02-16 17:02:59
這聽起來像你有內存泄漏。只要您記得在成功打開目錄後始終調用closedir,調用opendir就不應使應用程序的RAM膨脹。另外,請確保您釋放您分配的任何緩衝區來計算目錄名稱。
Yeap我正在關閉它,我只是使用stat,謝謝你的時間! – 2012-02-16 16:28:19
我更喜歡使用access()
if (0 != access("/path/to/possible_dir/", F_OK)) {
if (ENOENT == errno) {
// does not exist
}
if (ENOTDIR == errno) {
// not a directory
}
}
如果您確保目錄名尾隨/
,這個完美的作品。
愚蠢的問題,你後來調用'closedir()'? – user7116 2012-02-16 16:04:42
更快的方式可能是異步執行,但您應該考慮媒體的功能。如果它是普通硬盤,那麼它可能會陷入尋找風暴,這將工作緩慢。但是,如果您使用RAID/SSD或甚至在雲中工作,這將工作。 – LiMar 2012-02-16 16:09:30