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我正在創建一個2d瓦片遊戲,並且想知道什麼是生成特定瓦片類型的集羣的最佳方法。例如,假設我有一個2d數組,這是我的地圖。草是由0在二維數組中隨機生成集羣
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現在,我想要做的是隨機創建我的數組的樹羣(由1表示)表示。我希望它看起來像這樣:
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什麼是最好的方法來做到這一點?
你想要隨機樹或預定義的樹? – 2015-02-09 23:23:22
目前尚不清楚問題是什麼。你卡在哪裏? – 2015-02-09 23:23:30
我不知道如何隨機生成樹木。 – 2015-02-09 23:24:17