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我有一個活動,有時被系統作爲對被調用的PowerManager.goToSleep(...)的響應而銷燬。行爲不一致,我無法弄清楚這個原因。當PowerManager.goToSleep被調用時,活動被破壞
這裏是我的活動的onCreate相關的代碼是代碼的最相關的部分:
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
requestWindowFeature(android.view.Window.FEATURE_NO_TITLE);
IntentFilter userprsentfilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_USER_PRESENT);
mUserPresentReceiver = new UserPresentReceiver();
registerReceiver(mUserPresentReceiver,userprsentfilter);
Log.d(TAG, "created.");
}
protected void onDestroy() {
Log.d(TAG, "finished.");
}
某處,在某些遠程服務有時也由活動本身,
PowerManager的。 goToSleep(SystemClock.uptimeMillis())
被調用導致活動被破壞。
任何人都可以請解釋一下,爲什麼當PowerManager.goToSleep被調用時,系統會嘗試有時銷燬一個活動?另外,是否有辦法確保或者降低系統被破壞的可能性?我可以肯定地說,發生這種情況時資源並不稀缺。
你能說一句話嗎?你怎麼稱呼'goToSleep'方法? http://stackoverflow.com/questions/5710971/android-what-permissions-required-to-call-powermanager-gotosleepn-put-device-i – greenoldman 2012-10-05 21:20:03