2013-10-21 48 views
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我想出了一個使用按位運算的循環,產生一個數字,每隔一位打開一個數字(即,在8位的情況下,01010101 )。一個適用於uint64和uint32的循環對於uint8或uint16不起作用

從理論上講,我的循環應該工作得很好,並且它對uint32和uint64,但不是uint8或uint16可以正常工作。我不知道爲什麼......

下面的代碼:

@autoreleasepool { 
    // a = 00000000 
    uint32 a = 0; 
    // b = 11111111 
    uint32 b = ~a; 
    // a = 11111111 
    a = ~a; 

    // if (a = 01010101) ~a = 10101010, a << 1 = 10101010 
    while (~a != (a << 1)) { 
     // 1st time: a << 1 = 11111110 = a 
     // 2nd time: a << 1 = 11111010 = a 
     a = a << 1; 
     // 1st time: ~a = 00000001 = a 
     // 2nd time: ~a = 00000101 = a 
     a = ~a; 
     // 1st time: a << 1 = 00000010 = a 
     // 2nd time: a << 1 = 00001010 = a 
     a = a << 1; 
     // 1st time: b^a = 11111101 = a 
     // 2nd time: b^a = 11110101 = a 
     a = b^a; 
    } 

    NSLog(@"%x", a); 
    NSLog(@"%u", b); 



    // Apply the same loop to a bigger scale 
    uint64 x = 0x0; 
    uint64 y = ~x; 
    x = ~x; 

    while (~x != (x << 1)) { 
     x = x << 1; 
     x = ~x; 
     x = x << 1; 
     x = y^x; 
    } 

    NSLog(@"%llx", x); 
    NSLog(@"%llu", x); 
} 
return 0; 
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歡迎SO!你能否提供更多有關哪些實際工作沒有的信息?你看到了什麼輸出? – Derek

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謝謝德里克。上面的代碼工作正常,但如果我用uint8或uint16替換uint32,則整個代碼會進入無限循環。我不明白爲什麼...... – BridgeTheGap

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失敗最可能是由於整數提升小於int的變量。 –

回答

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通過 「小於INT」 starblue指sizeof(a) < sizeof(int)。由於整數升級規則,小於int的類型是在執行操作之前總是將提升爲int。因此,如果一個是uint8uint16,的~a頂部位總是爲1,就決不會等於a << 1

例如,如果一個是uint16,運行我們有=將0x5555幾次迭代。這一點

(int)a = 0x00005555 
    ~a = 0xFFFFAAAA 
a << 1 = 0x0000AAAA 
=> ~a != (a << 1) 

和程序後,將永遠循環下去