我有可能一個很簡單的問題,蟒蛇,與kivy,但我相信它是一個通用的架構問題如何在課堂外存儲相對位置信息?
想,我想要寫一個遊戲,有幾個層次。
問題1:因爲我希望遊戲在幾個不同的設備上運行,我想使用的部件相對於屏幕大小的位置,因爲屏幕大小會有所不同。
問題2:由於會有很多的水平,我想(甚至沒有也許在的.py格式)存儲在一個單獨的文件中的所有位置信息,並將其導入。
問題: 我如何能相對於屏幕大小的位置信息存儲kivy之前(pygame的或任何其他庫),甚至被實例化?
一個例子 如何以下位置信息存儲在「遊戲」類別外:
pos_x = self.width/2
pos_y = (self.height/3) * 2
唯一的想法,我能想出是存儲因素
例如
rel_x = 0.5
rel_y = 0.6667
然後
pos_x = screen_width * rel_x
pos_y = screen_height * rel_y
但覺得尷尬我。沒有更好的方法來做到這一點?
-1的任何特定原因?我使用了錯誤的命名約定嗎?我的問題的答案是否應該寫在一本書中?至少給我一個流行詞來尋找。匿名網是一個不錯的地方,但對我的目的來說,這並不是很有幫助,因爲我問這是爲了學習一些東西...... – Nebelhom