我在玩Unity,但我不是很熟悉C#。 我想我想要的是相當容易的,但不是說一個母語爲英語的人我想我錯過了正確的關鍵字來搜索它。c#靜態類/結構對象列表
我要的是一個類(或結構?)只是收集數據的幾個位:
public class Biome {
string name;
Color color;
float base height; (...)
}
然後,我希望對象本的預定義列表。像海洋,草地,森林。這些應該可以通過代碼輕鬆訪問,因爲我將需要很多信息。如果可能的話,他們至多可以通過他們的名字進入。此外,我希望列表可以在Unity編輯器中顯示,以便我可以更改這些值(調整顏色等)。
我該怎麼做,或者是否有一個名稱,以便我可以成功搜索它?
當您說對象的預定義列表時,您是什麼意思?這些對象是Biome類的實例還是它們是Biome類的成員? – RH6