我正嘗試在Android設備上啓用或禁用Unity中的Wifi。 我試圖做我在論壇上發現的不同的事情,但沒有成功。在Unity中的Android上啓用/禁用Wifi
如果我做的:
using(var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
string wifiServiceName = unityPlayer.Get<string>("WIFI_SERVICE");
using(var wifiManager = unityPlayer.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", wifiServiceName))
{
wifiManager.Call("setWifiEnabled", false);
}
}
我有一個錯誤,說WIFI_SERVICE
不存在。
如果我做的:
using (AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
using (var wifiManager = activity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService","wifi"))
{
wifiManager.Call<AndroidJavaObject>("setWifiEnabled", false);
}
}
我有一個錯誤,說setWifiEnabled
不是一個函數,(也不是一個靜態函數,如果我做CallStatic
)。
我有我的manifest.xml
正確合併,我可以檢查我擁有應用程序管理器上的所有權限。
我花了幾個小時試圖找出如何做到這一點,我卡住了!
有沒有人知道一個簡單的方法來做到這一點?
非常感謝您的幫助,
本傑明
權限'<用途的許可機器人:名稱= 「android.permission.ACCESS_WIFI_STATE」/>'和 '<使用的許可機器人:名稱= 「android.permission.CHANGE_WIFI_STATE」/>' – Programmer