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假設我在2維空間中有一個對象,並且需要該對象訪問的一組點。點可以在任何時候添加,但不能刪除。2維空間中的最短路徑和排序點
我想要的是能夠確定下一個最近的點到我的對象是O(LG電子(n))的時間,然後去給它,然後確定下一個最接近的,等等。
一個簡單的優先級隊列不適用於此,因爲對象正在改變位置,所以隊列每次移動時都需要重新排列。我想象的是將點排列成BST,但我不確定如何對(x,y)進行排序,或者甚至可能。
這感覺就像我可以試圖解決traveling salesman沒有意識到,如果是這樣,我道歉哈哈。
他想要一個移動的物體。 – Bytemain
@Phpdna他想要一個移動的物體。他可以通過支持高效地計算你放置物體的任何點發生的事情來獲得它。 – btilly
是的。但是當它改變時,將其插入樹中會變得昂貴且昂貴。還有什麼。黑與白通常是相同的。 – Bytemain