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我正在從Play 1.2.x應用程序提供二進制數據。由於客戶端的硬件限制(處理器速度慢,內存量小),僅僅寫入256字節的數據塊就無法工作。天真的解決方案是使用的塊之間超時這樣的:是否可以減慢分塊響應?
while(we have chunks to write) {
response.writeChunk(aChunk);
Thread.sleep(250);
}
這工作得很好,但顯然是因爲我們佔用與呼叫睡覺整個服務器是一個壞主意。
在Play 1.2.x中有這樣做的正確方法嗎?