2010-08-12 53 views
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我想知道是否有一種簡單的方法來記錄音頻,並將其保存爲任何類型的對象。我如何在C#中記錄音頻#

我的個人目標是最終錄製音頻,將其保存到「頻道」,允許多個頻道,並同時播放它們。

回答

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This project CodeProject提供了一些捕獲音頻的類。它使用了已棄用的Managed DirectX,因此您可能需要考慮使用SlimDx作爲DirectSound的包裝。

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您可以看看OpenTK中的OpenAL包裝。

它應該有你需要的東西。 和AudioContext類將收集您的數據,然後AL.SourcePlay()可用於一起播放多個上下文。