2013-06-03 76 views
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我是編程和學習使用Sublime Text 2中的C++編寫代碼的新手。我有JavaScript經驗,現在我正在使用Sublime Text 2編譯C++代碼。它使用普通的C++代碼運行得很好,但是使用OpenGL它會返回問題。我在MinGW中安裝了GLUT。對C++和OpenGL使用Sublime Text 2

例如: 我發現從YouTube視頻這個簡單的代碼:http://www.youtube.com/watch?v=SAmD_Aq1Un4

#include <GL/GLUT.h> 
#include <iostream> 

void render(void); 

void keyboard(unsigned char c, int x, int y); 

void mouse(int button, int state, int x, int y); 

int main(int argc, char** argv) { 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); 
    glutInitWindowPosition(100, 100); 
    glutInitWindowSize(640, 480); 
    glutCreateWindow("Simple GLUT Application"); 

    glutDisplayFunc(render);  
    glutKeyboardFunc(keyboard); 
    glutMouseFunc(mouse); 

    glutMainLoop(); 
} 

void keyboard(unsigned char c, int x, int y) { 
    if (c == 27) { 
     exit(0); 
    } 
} 

void mouse(int button, int state, int x, int y) { 
    if (button == GLUT_RIGHT_BUTTON) { 
     exit(0); 
    } 
} 

void render(void) { 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 

    glBegin(GL_TRIANGLES); 
     glColor3f(1, 0, 0); 
     glVertex2f(-0.5, -0.5); 
     glColor3f(0, 1, 0); 
     glVertex2f(0.5, -0.5); 
     glColor3f(0, 0, 1); 
     glVertex2f(0.0, 0.5); 
    glEnd(); 

    glutSwapBuffers(); 
} 

當我建立的文件,它說以下內容:

C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `__glutInitWithExit' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x37): undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x52): undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x80): undefined reference to `glutInitDisplayMode' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x94): undefined reference to `glutInitWindowPosition' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0xa8): undefined reference to `glutInitWindowSize' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0xc0): undefined reference to `glutDisplayFunc' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0xcc): undefined reference to `glutKeyboardFunc' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0xd8): undefined reference to `glutMouseFunc' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to `glutMainLoop' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x130): undefined reference to `_imp__glClear' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x13e): undefined reference to `_imp__glBegin' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x15f): undefined reference to `_imp__glColor3f' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x177): undefined reference to `_imp__glVertex2f' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x198): undefined reference to `_imp__glColor3f' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x1b0): undefined reference to `_imp__glVertex2f' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x1d1): undefined reference to `_imp__glColor3f' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x1e9): undefined reference to `_imp__glVertex2f' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x1f0): undefined reference to `_imp__glEnd' 
C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o:openGL_Glut.cpp:(.text+0x1f7): undefined reference to `glutSwapBuffers' 
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.2/../../../../mingw32/bin/ld.exe: C:\Users\HARIOM~1\AppData\Local\Temp\cc9WOgBg.o: bad reloc address 0x0 in section `.ctors' 
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.7.2/../../../../mingw32/bin/ld.exe: final link failed: Invalid operation 
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status 
[Finished in 0.8s with exit code 1] 
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這是一個常見問題。它很快被Google發現。您必須將OpenGL和GLUT庫添加到鏈接器標誌。 – datenwolf

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感謝您的回覆,但您指的是哪種常見問題,以及鏈接器標誌是什麼,請您詳細說明。感謝 – Surfer

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常見問題解答,如「常見問題解答」。這不是一個特定的FAQ列表,而是一個經常被問到的問題。如果你不知道什麼是鏈接器標記,我強烈建議你閱讀GCC工具鏈的精細手冊:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Link-Options.html(MinGW是GCC Windows工具鏈)。 – datenwolf

回答

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我C++,如果你想使用一個(在這個例子中是靜態的)庫,你必須鏈接它。在普通的英語中,你必須告訴你的編譯器在哪裏可以找到庫函數的實現。我不知道如何在你的編輯器中做到這一點,但通常有一些稱爲鏈接器設置的地方,你可以鏈接到你的項目所需的所有庫。欲瞭解更多信息see this wiki page

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感謝您的回覆,但那就是我所問的,幾乎沒有任何有關C++的崇高文本2的文檔。 – Surfer

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@Surfer然後我會建議不要使用該編輯器。如果您想學習C++,請使用衆所周知的編輯器,以便人們能夠更好地幫助解決您的問題。我個人最喜歡的是[Code :: blocks](http://www.codeblocks.org/)。 – Kevin

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謝謝你會的。乾杯 – Surfer