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我想在我的應用程序中彈出一個窗口。因此我寫了下面的代碼:如何設置對話框按鈕的大小和位置libGDX
public void show() {
skin4 = new Skin (Gdx.files.internal("NoAdsButton.json"));
button4 = new Button(skin4);
button4.setPosition(25,1250);
button4.setSize(120,120);
button4.addListener(new ClickListener(){
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
skin5 = new Skin(Gdx.files.internal("Test.json"));
dialog = new Dialog("", skin5);
dialog.setTransform(true);
dialog.button("REMOVE ADS: 1.99$");
dialog.button("UNLOCK ALL MODES: 1.99$");
dialog.setSize(700,500);
dialog.setPosition(50,400);
stage.addActor(dialog);
}
});
stage.addActor(button4);
}
不幸的是,dialog.setSize()
只伸展對話框而不是按鈕。我也不知道如何設置兩個按鈕的位置以及如何更改按鈕中文本的大小。 有人可以幫我達成目標嗎?
這是libGDX嗎? – user8340536
用於創建與您自己的佈局 –
對話框它將在libgdx中工作? –