我正在做閃光燈簡單的格鬥遊戲,使用ActionScript 2(我知道AS3是更好的方式,但現在改變是不是一種選擇,我的下一個項目將其他變量在as3我發誓)。使用字符串變量作爲路徑來訪問AS 2
事情是這樣的,我有一個「Player」對象,根據給定的參數,它被附加了一個名爲「player1」或「player2」的movieclip。正確的實例名稱存儲在名爲PlayerName的變量中。例如:
var character:Player = new Player(1);
此代碼將創建一個Player對象。由於數字「1」,構造函數會將PlayerName變量設置爲字符串「player1」。最後,構造函數還應該將一個名爲「player1」的影片剪輯附加到根目錄。
我解決了附着影片剪輯的命名這樣做:
_root.attachMovie(ID, this["PlayerName"], _root.getNextHighestDepth());
現在有類似的想法,我想解決以下問題(這是我的問題):說我想搬到我最近催生movieclip(或訪問它的任何屬性),我如何在MC的路徑中使用字符串PlayerName?我的直覺是要做到這一點:
_root.PlayerName._x +=1;
或
_root.(this["PlayerName"])._x +=1;
希望當Flash製作,這種[「PlayerName」]會變成存儲的字符串,但是這顯然是行不通的。我真的堅持在這裏,我用來做這一切在PHP的時候,我的意思是,如果這是PHP我會使用這樣的:
_root.$PlayerName._x +=1;
有什麼建議?你如何做這項工作?安裝時,它我能想到幾個解決方法,即,存儲於剪輯的引用:
clip = _root.attachMovie(....
然後通過夾訪問它的屬性(clip._x + = 1),但我感覺更舒適如果我知道如何在PHP中做到這一點使用的變量在路由一樣..不是說我太在意,這只是在其他情況下,這種「夾」變通辦法可能無法正常工作。
請記住,我有點新的動作腳本面向對象,哈哈,也許這完全是瘋了,有人這樣做了一些其他的方式。
感謝您的時間!
嘿,我在AS2中存儲的字符串,然後使用他們的文件路徑,http://ffiles.com/flash/web_applications_and_data/download_manager_16slots_3567.html包括所有的源代碼..基本上文本文件進行了下載管理器有一串路徑,然後Flash會將這些路徑讀入變量以轉到下載鏈接...瀏覽它應該被使用。 – joshua