我隨着Windows Phone 8的工作/ C#Silverlight和使用類似的代碼來渲染文本:的TextBlock呈現在WriteableBitmap的Windows Phone上是不是清脆
TextBlock drawStringInstance = new TextBlock();
drawStringInstance.Text = str;
drawStringInstance.Opacity = 1;
drawStringInstance.Measure(new Size(1000000, 1000000));
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap((int)drawStringInstance.ActualWidth, height);
wb.Render(drawStringInstance, null);
wb.Invalidate();
請注意,我不救圖像並直接繪製,所以不應該有任何保存文物。如果我只是把文本塊我得到很多更清晰的文本用更少的失真本身(左邊是「好」的渲染):
有什麼我可以做些什麼來改善這個或者這是一個固有的問題與WriteableBitmap.Render()的方法?
我不知道有一種方法可以解決這個問題,因爲清晰的消除鋸齒文字渲染是顯示的僞影,並且在渲染到位圖時效果不佳。您可以嘗試設置「TextHintingMode」(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windowsphone/develop/system.windows.media.textoptions.texthintingmode(v=vs.105).aspx ) – WiredPrairie
謝謝,我會嘗試,儘管它看起來已經是可讀性的默認值。 –
也許問題是'drawStringInstance.Measure(new Size(1000000,1000000));' – Alberto