在我的應用程序中,我試圖訪問在一個類(ClassC)中設置的變量,然後將2個視圖彈出到ClassA,並且該視圖(ClassA),需要訪問ClassC中設置的變量。讓我們來看看,如果我可以讓這個更清晰了:Objective-C:訪問另一個類中的變量
在我ClassC的按鈕調用這個方法:
-(IBAction) mapItBtn:(id)sender
{
MapAnnotation* target = [[MapAnnotation alloc] initWithTitle:building.Name subTitle:@"" Coordinate:CLLocationCoordinate2DMake(building.Latitude, building.Longitude)];
DIRlat = building.Latitude;
DIRlon = building.Longitude;
[mapUI removeAnnotations:mapUI.annotations];
[mapUI addAnnotation:target];
[mapUI selectAnnotation:target animated:YES];
[[mapUI viewForAnnotation:target] setCanShowCallout:YES];
MKCoordinateRegion region;
region.center=target.coordinate;
region.span.latitudeDelta=mapUI.region.span.latitudeDelta;
region.span.longitudeDelta=mapUI.region.span.longitudeDelta;
[mapUI setRegion:region animated:TRUE];
[mapUI setHidden:NO];
[self.navigationController popToViewController:[self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:(self.navigationController.viewControllers.count - 3)] animated:YES];
}
一旦最後一行完成並應用popsToViewController:...objectAtIndex:...-3
,該視圖(ClassA的)需要訪問ClassC中的DIRlat
和DIRlon
的值。類導入結構是ClassA導入ClassB,它導入ClassC。
如何最好地完成這項任務的任何建議將非常感激!
謝謝!
編輯:事我已經試過了,都沒有成功:
創建的ClassA的一個變量,然後在ClassC我有@implementation ClassA
和@synthesize AVariable
,然而,這導致瞭解析問題,即ClassA的導致閱讀ClassB作爲未知類型。
上述代碼的相反操作,如在ClassC中創建變量,然後在ClassA中創建@implementation ClassC
。這導致循環依賴(Mach-O鏈接器錯誤)。
我目前試圖完成的事情是做一個單身人士班,但是因爲我沒有經驗,進展緩慢。
這個主題有幾十個問題。從側邊欄開始 - >> –
這就是我在過去幾個小時裏所做的,我嘗試過使用公共變量,'ClassC'中'@implementation ClassA'的各種方式作爲以及'ClassA'中的'@implementation ClassC'。感謝您的建議,我會繼續瀏覽之前的S.O.主題。 – VonKoob
請更明確地告訴你所嘗試的是什麼,爲什麼你認爲這會起作用,什麼出了問題。 –