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我有一個代碼讀取非結構化網格。我寫了圍繞sympy.geometry
幾何實體,如包裝:sympy.geometry點類運行緩慢
class Point:
def __init__(self, x, y, parent_mesh):
self.shape = sympy.geometry.Point(x,y)
self.parent_mesh = parent_mesh
self.parent_cell = list()
一切正常但sympy.geometry.Point
初始化需要花費大量的時間對每個Point
。實際上,代碼沒有完成數千個點的執行。用C++編寫的類似代碼在幾秒鐘內完成。沒有它的代碼是足夠快的(我刪除它並定時)。我讀到一個可能的原因可能是sympy.geometry
將浮點數轉換爲有理精度。有沒有一種方法(國旗)加快sympy.geometry
,因爲我不需要確切的精度?
是的這解決了這個問題。我應該更好地閱讀文檔。謝謝。 – Shibli
雖然現在sympy.geometry.Triangle工作非常緩慢,在這種情況下沒有關於「評估」的內容。 – Shibli
'Triangle'可以用3''Point'初始化,所以你可以做的最好的就是使這些點不轉換爲Rationals。 –