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我在後臺代碼中爲Windows 8應用程序設置了一些動畫。我有一組動畫對象,每個都包含一個DoubleAnimation
。我調用一個迭代這個集合的方法,爲每個對象創建新的對象並開始它們。無論我是在故事板上設置BeginTime
,DoubleAnimation
還是兩者,它們都會同時啓動並運行。當在WinRT/c中以編程方式設置時,BeginTime無法正常工作#
如何將動畫延遲一定的毫秒數?
foreach (AnimationObject a in queue)
{
Storyboard sb = new Storyboard();
sb.Duration = a.DoubleAnimation.Duration;
sb.BeginTime = a.DoubleAnimation.BeginTime;
sb.Children.Add(a.DoubleAnimation);
Storyboard.SetTarget(a.DoubleAnimation, a.Target);
Storyboard.SetTargetProperty(a.animation, a.TargetProperty);
sb.Begin();
}
我寫了一個隊列,而不是它使用await Task.Delay(a.BeginTime)
和這個作品,所以我知道我在正確設置的BeginTime。然而,任務延遲方法似乎並不高效