在所有已更新至iOS4的iPhone(我們選中)上,我們的應用程序的行爲與以前的操作系統版本(3.1.3)不同。首先也是最大的問題是,在3G上(但不是在3GS上),任何UIAlertView
凍結了應用程序 - 實際上它看起來應用程序損失集中在UIAlertView
,但UIAlertView
也沒有得到重點。我必須注意到我的應用程序正在使用OpenGL ES 1.1。iOS4打破我的應用程序
其他錯誤看起來像一些變量獲得不同的初始設置。例如,顏色選擇器與黃顏色開始,而不是黑色,多點觸控計數器給出錯誤的結果,等等。
即使這樣凍結的應用程序:
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"Please read help before using Facebook/Twitter/Flickr"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
[alert release];
任何人有任何想法?
編輯:只是想告訴你,我們修復了所有問題。在仔細檢查我們的代碼並發現我們錯誤的東西時發現了一些麻煩。在iOS3中,相同的錯誤並不明顯,因爲操作系統本身速度更快,但在iOS4中致命的應用程序癱瘓。還有一些變量需要初始化爲默認值(例如 - int x = 0;而不是int x;),然後事情開始按預期工作。
你在UIAlertView中顯示什麼?它是否顯示任何相關的數字?顏色選擇器如何? 我會考慮操作系統以及它如何處理數據類型。 (具體使用不同的數字類型) – Moshe 2010-06-27 20:17:17
即使這會凍結應用程序: UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:零消息:@「請在使用Facebook/Twitter/Flickr前閱讀幫助」delegate:self cancelButtonTitle:@「 OK「otherButtonTitles:nil,nil]; [alert show]; [警報發佈]; – duke4e 2010-06-27 20:45:58
你確定你沒有搞亂UIAlertView或其他系統UI元素的內部視圖層次嗎?這種層次結構不保證在操作系統更新和更新之間保持不變,因爲這樣做會在操作系統更新後破壞其他應用程序(這就是Apple強烈不贊同這一點的原因)。 – 2010-06-28 14:58:49