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我正在做Silverlight麥克風輸入的實時DSP,以便在錄製時顯示音量級別。我的問題是我的AudioSink
中的OnSamples()
方法每500ms只調用一次。這意味着我可以在流上運行FFT並每秒更新一次音量計。從視覺上來說,這對我來說並不是很吸引人。Silverlight麥克風延遲
我猜這顯然500ms「緩衝」的麥克風輸入是Silverlight的限制,但我想我會看看有沒有人有任何建議?
我正在做Silverlight麥克風輸入的實時DSP,以便在錄製時顯示音量級別。我的問題是我的AudioSink
中的OnSamples()
方法每500ms只調用一次。這意味着我可以在流上運行FFT並每秒更新一次音量計。從視覺上來說,這對我來說並不是很吸引人。Silverlight麥克風延遲
我猜這顯然500ms「緩衝」的麥克風輸入是Silverlight的限制,但我想我會看看有沒有人有任何建議?
回答了我自己的問題。
AudioCaptureDevice.AudioFrameSize