2015-11-04 95 views

回答

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可能,通過對圖像進行base64編碼(SSE不支持發送二進制文件)。但是(看看你對其他答案的評論,這些都是大圖),不要這樣做。假設當前圖像生成時間,因爲它是緩慢的產生,而不是巨大的,這裏是我會怎麼做:

  1. 呼叫/ make_my_image/
  2. 這是一個SSE過程中,開始使得圖像。它發送通常的標題。
  3. 當圖像準備就緒時,將其保存到本地磁盤(或內存數據庫等)
  4. 使用SSE發送可下載圖像的URL。然後關閉SSE進程(服務器端)。
  5. 客戶端通過Apache(或其他)請求圖像。
  6. 客戶端可以發送消息說明它何時已經獲得圖像,並且可以將其刪除。和/或使用cron作業在很多小時後清除舊圖像。

I.e.這起到了SSE對於低延遲文本消息的好處:只要圖像被製作,客戶端就可以下載它。比製作​​映像的後臺進程好得多,然後客戶端必須輪詢以確定何時準備就緒。

如果隱私很重要 - 沒有其他人應該能夠下載圖像 - 然後第5步可能是一個PHP(或您選擇的語言)腳本,檢查客戶端cookie是否與您的會話相匹配,並且只是將文件如果是的話。

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對於真正大的圖像,我至少會通過web sockets流。但是,獲取服務器端(和後端)可能會非常棘手。

或者,您可以平鋪圖像並使用簡單的HTTP請求。有很多方法和庫,其中一個將使用Leaflet。 這裏是一個體面的解釋:http://omarriott.com/aux/leaflet-js-non-geographical-imagery/

所有你需要做的就是將你的巨大圖像拆分爲瓷磚,然後你甚至可以把它放在靜態服務器上。瓷磚必須按照約定[zoom_level]/map_[0..NX]_[0..NY].png

然後你的座標參考系統(CRS)設置爲L.CRS.Simple,使瓷磚層的工作與你的鏡像服務器:

L.tileLayer('/image1234/tiles/{z}/map_{x}_{y}.png').addTo(map);

服務器發送的事件應該被使用作爲未經請求的通知機制,如果服務器上發生重要事件並且瀏覽器客戶端需要知道它。例如。另一個答案已發佈到SO問題,而你正在編輯。實際的數據總是通過額外的請求來檢索。

網絡套接字適用於任何全雙工TCP套接字是好的(即幾乎所有的東西)。但它的水平相當低 - 即使對於特定的應用程序,也有一些開源輔助工具。如果大型圖像渲染是您的應用程序的焦點和賣點,那麼投資它可能是有意義的。

雖然快速生產,穩健和相對低成本的解決方案來解決您的問題(顯示巨大的圖像)將形象拼貼。