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我有下面的代碼,只要敲擊手勢被識別就運行。它將UIImageView移動到水龍頭位置,並旋轉UIImageView。翻譯動畫被忽略,直到第二次敲擊
但是,翻譯動畫不會在第一次敲擊時運行。我究竟做錯了什麼?
-(void) onTap:(UITapGestureRecognizer *)tap{
CGPoint point = [tap locationInView:self.view];
[UIView animateWithDuration:1.2
delay:0
options:0
animations:^{
self.icon.center = point;
} completion:^(BOOL finished) {
//
}];
[UIView animateWithDuration:1.2
delay:0
options:0
animations:^{
self.icon.transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, M_PI);
} completion:^(BOOL finished) {
//
}];
}
你爲什麼要使用兩個動畫塊?你可以把翻譯和旋轉指令放在同一個! – iSofTom
它仍然無法正常工作。 – cfischer
@urimoai我發現了一些我發佈的內容提及這個...我希望這將是你.... – Spynet