我想知道是否有可能使用2.0.2(或trunk)將所有的assets/*.coffee
文件編譯成一個定義的(如app.js & app.min.js)文件,因此不使用本地編譯器?將CoffeeScript文件編譯成一個js文件?
感謝您的幫助! :)
我想知道是否有可能使用2.0.2(或trunk)將所有的assets/*.coffee
文件編譯成一個定義的(如app.js & app.min.js)文件,因此不使用本地編譯器?將CoffeeScript文件編譯成一個js文件?
感謝您的幫助! :)
不能只寫一個構建腳本或使用cakefile?沿此線的東西:
fs = require 'fs'
{exec} require 'child_process'
fs.readdir 'path/to/coffee/', (err, files) ->
concat_result = ''
concat_file = 'path/to/concat_file.coffee'
for file in files
concat_result += fs.readFileSync file, 'utf8'
concat_file = fs.writeFile concat_file, concat_result
exec "whatever_compiler -c -o path/to/outfile #{concat_file}", (err, stdout, stderr) ->
#handle errs
因爲斯卡拉CoffeeScript的過程似乎在此刻,支持唯一的選擇就是「裸」(http://www.playframework.com/documentation/2.0.2/AssetsCoffeeScript#options),你可能必須有一個封裝了您的coffeescripts過程然後將它們放在適當的文件中。你可以用grunt來完成那個任務。和插件咕嚕-的contrib咖啡來處理文件
coffee:
compile:
files:
'app/assets/app.js': [
'file1.coffee'
'file2.coffee'
]
會爲了編譯這些SRC文件,並將編譯的文件在app /資產/ app.js應由發揮得到回升。
咕嚕-的contrib咖啡:https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-coffee
你是什麼由本地編譯器的意思是,和你想改用什麼? – Thilo 2012-07-20 12:30:39
Play框架提供了一個集成的CoffeeScript編譯器,我想使用它,但我不知道如果使用這個編譯器,我可以將所有* .coffee編譯成一個。我發現的建議解決方案是使用本機編譯器,我想避免這種編譯器。 – 2012-07-20 12:31:40
我也不明白「native編譯器」是什麼意思,但咖啡有'-c'參數可以編譯,'-j'可以將結果加入到一個文件中。在這裏,我這樣做: '咖啡-cj ./js/game.js。/咖啡' – skovalyov 2012-07-20 12:34:15