我想知道在C++中進行Windows開發時使用註釋是否重要?例如,Windows SDK參數註釋
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(
__in HINSTANCE hInstance,
__in HINSTANCE hPrevInstance,
__in LPSTR lpCmdLine,
__in int nCmdShow
){
return 0;
}
這可以寫成:
#include <windows.h>
int WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
){
return 0;
}
什麼我不使用他們失去?我很難搞清楚這些是爲了什麼,似乎沒有任何爲凡人寫的指南。
您應該編輯標題,'__in'與調用約定無關。調用約定('__stdcall','__fastcall','__cdecl')一次適用於所有參數。 – 2011-03-20 09:33:01