2011-09-02 15 views
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我有2個精靈添加到舞臺上,一個持有bitmapdata(背景/陸地)和另一個持有movieclips(字符),創建一個自上而下的視圖世界。當玩家在這個世界上移動時,第二個動畫片段似乎以一種奇怪的方式移動,並不完全與背景片段同步。我注意到,當我將遊戲質量設置爲中等時,這種顫抖消失了......不幸的是,我不能將一個精靈設置爲自己的質量,對吧?Sprites不同步...看起來很緊張/ shakey

有什麼辦法可以解決這個問題嗎?對我的新手眼睛來說,背景似乎正在平穩移動,但最頂尖的精靈正在逐像素地移動。

在此先感謝您提供的任何幫助!

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可能將不得不顯示一些代碼。 – Taurayi

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幀率設置爲什麼? –

回答

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這可能會解決你的問題:

Bitmap.pixelSnapping = false; 

設置爲準對象(背景或字符)這個屬性是一個位圖。