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我需要形象化一個機器人遊戲的遊戲場。不幸的是,遊戲使用右手座標系,y軸向上。如何轉置cairo上下文或更改軸的方向?
有沒有辦法調整繪圖區域的cairo上下文以便它匹配這個座標系?
我可以縮放,平移和旋轉,但我無法找到切換y軸方向的方法,與單獨轉換所有座標相比,這樣會更方便。
感謝您的任何意見!
我需要形象化一個機器人遊戲的遊戲場。不幸的是,遊戲使用右手座標系,y軸向上。如何轉置cairo上下文或更改軸的方向?
有沒有辦法調整繪圖區域的cairo上下文以便它匹配這個座標系?
我可以縮放,平移和旋轉,但我無法找到切換y軸方向的方法,與單獨轉換所有座標相比,這樣會更方便。
感謝您的任何意見!
你被允許在cairo_matrix_t
定義各個領域:
cairo_matrix_t flip_y;
cairo_matrix_init(&flip_y, 1, 0, 0, -1, 0, 0);
cairo_set_matrix(cr, &flip_y);
只記得改造中的應用方式:
x_new = xx * x + xy * y + x0;
y_new = yx * x + yy * y + y0;
一些輕鬆的具有同樣的效果:cairo_scale(CR,1, -1); – 2013-02-17 15:25:11
謝謝,這工作! – Daniel 2013-02-19 00:22:14