任何人都可以解釋我的這部分代碼,因爲我想在網絡文件中使用此代碼構建控制檯應用程序(用於製作連接到手機遊戲的服務器)我想知道它的含義。需要網絡文件中的控制檯應用程序中的此C#代碼的說明
bool Local = false; // or bool Local = true;
IPAddress[] _Addresses = Dns.GetHostEntry(Environment.MachineName).AddressList;
IPEndPoint _LocalEP = new IPEndPoint(_Addresses[_Addresses.Length - 1], Constants.ServerPort);
this._Listener = new Socket(_LocalEP.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
this._Listener.ReceiveBufferSize = 2048;
this._Listener.SendBufferSize = 2048;
if (Local)
{
this._Listener.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), Constants.ServerPort));
}
else
{
if (_LocalEP.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6)
{
this._Listener.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IPv6, SocketOptionName.IPv6Only, false);
this._Listener.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.IPv6Any, _LocalEP.Port));
}
else
{
this._Listener.Bind(_LocalEP);
}
}
謝謝你的建議。 但是現在我已經改變了這個問題,所以請你重新回答這個新問題。 –
你並沒有真正改變你的代碼本身。你做了'= false',但是這在任何情況下都是默認的。所以它仍然是不變的。至於網絡資料本身的解釋,不幸的是我在這裏幫不了你。我建議你問一個關於網絡細節的單獨問題 –