我有幾種在Main方法中聲明的方法。C# - 循環方法,並在它們之間放置延遲
雖然我怎麼能把一個循環,所以在這種情況下,OutputChanges()會循環到FileChanges()。是否有可能在循環之間放置10秒的休息/間隔?
static void Main(string[] args)
{
FileChanges();
FolderChanges();
OutputChanges();
}
我有幾種在Main方法中聲明的方法。C# - 循環方法,並在它們之間放置延遲
雖然我怎麼能把一個循環,所以在這種情況下,OutputChanges()會循環到FileChanges()。是否有可能在循環之間放置10秒的休息/間隔?
static void Main(string[] args)
{
FileChanges();
FolderChanges();
OutputChanges();
}
你沒有提到要循環多少次......所以我會用無限循環去(使用Thread.Sleep()
暫停執行的迭代10秒之間):
static void Main(string[] args)
{
while(true)
{
FileChanges();
FolderChanges();
OutputChanges();
Thread.Sleep(10000);
}
}
謝謝你,先生,你是一個青年男子 – Tom
static void Main(string[] args)
{
while(true)
{
FileChanges();
FolderChanges();
OutputChanges();
Thread.Sleep(10000);
}
}
我想他想在OutputChanges()之後停下來;只有一次停頓。 –
@Jamie:那麼他可以移動那條線。我沒有看到關於什麼時候應該發生睡眠的問題的任何規範,只是它應該對每次迭代都這樣做。你可能是對的,但我希望OP能改變他的目的。 –
你可以這樣做:
static void Main(string[] args)
{
while(true)
{
FileChanges();
FolderChanges();
OutputChanges();
Thread.Sleep(10000);
}
}
static void Main(string[] args)
{
int counter=0;
do{
counter++;
FileChanges();
FolderChanges();
OutputChanges();
Thread.Sleep(10000);
}while(counter<10)
}
我建議將其改爲使用Timer代替。計時器每10秒鐘可以打勾,此時您可以進行操作。
不確定爲什麼有人會將此視爲「不是真正的問題」。這可能是基本的,但它確實是一個真正的問題,所以SO不會區分可以通過快速的谷歌搜索來回答的問題。 –