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這裏的每一幀是我的代碼:編寫XML線30FPS
float timeInterval = 1/[frameRateTextField floatValue];
recordingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timeInterval
target:self
selector:@selector(recordingTimerSelector:)
userInfo:nil
repeats:YES];
- (void) recordingTimerSelector:(NSTimer*)timer{
NSXMLElement *timecode = [[NSXMLElement alloc] initWithName:@"timecode"];
[timecode setStringValue:[NSString stringWithFormat:@"%@,%@,%@,%@,%@",[DMXChannelArray objectAtIndex:0], [DMXChannelArray objectAtIndex:1], [DMXChannelArray objectAtIndex:2], [DMXChannelArray objectAtIndex:3], [DMXChannelArray objectAtIndex:4]]];
[root addChild:timecode];
time = time + 1;
[theRecordingTime setStringValue:[NSString stringWithFormat:@"%d", time]];
}
這是去這樣做的最佳方式?我基本上製作了一個分辨率爲30FPS的「記錄器」。有沒有辦法讓它與實際時間一致,而不是一個單獨的實體?這可能會使它更加準確。像:
10:40:41.0 - record element
10:40:41.3 - record element
10:40:41.6 - record element
謝謝!
爲什麼不從存儲抽象數據結構?由此我的意思是寫入一個高效的內存數據結構,然後保存到以後的持久化... – bryanmac
你能舉個例子嗎? – objectiveccoder001
不,但您可以避免每秒30次的「原始」數據的字符串格式。將原始數據(對格式化字符串的貢獻)存儲在內存ds(數組數組)中,然後格式化字符串,並在完成時寫入xml。 – bryanmac