當我使用CAShapeLayer
並創建矩形形狀時,路徑從矩形的原點(左上角)開始並順時針繪製。現在,如果我只想繪製部分形狀,那麼我使用strokeStart
和strokeEnd
屬性。當我想繪製包含路徑終點的部分時,問題就出現了。在這種情況下,路徑是關閉的,它在矩形的左上角開始和結束。當我設置strokeStart=0.8
和strokeEnd=0.2
我希望它繪製路徑的最後一部分,並從路徑的開始。但是,這不起作用。有什麼想法或竅門如何做到這一點?CAShapeLayer部分通過路徑終點繪製
更新:
添加圖像澄清我的意思以上。我想這繪製矩形少量,並通過矩形繪製部分圓的動畫:
有點難以遵循。如果你張貼你描述的內容,可能會有所幫助。 –
@BeauYoung完成! – frangulyan
啊,我明白了。由於您只需旋轉圓圈並仍然從0.0開始描邊,因此使用矩形可能會有點棘手,但是使用圓圈會更容易一些。這裏的答案是否有用? http://stackoverflow.com/questions/13333214/cabasicanimation-setting-start-stroke-position –