1
Unity3d可以在檢查器中使變量可見,而不會使其他類變爲可見。我希望變量對其他類是私有的,但它仍然需要在檢查器中設置。Unity3d c# - 變量在檢查器中可見,但不在其他類中可見
Unity3d可以在檢查器中使變量可見,而不會使其他類變爲可見。我希望變量對其他類是私有的,但它仍然需要在檢查器中設置。Unity3d c# - 變量在檢查器中可見,但不在其他類中可見
是的,你可以使用SerializeField實現這一目標:
對於C#:
[SerializeField] private Type name;
對於的JavaScript:
@SerializeField
private var name : Type;
貌似團結,即使有這樣的short video tutorial話題。
你是最棒的!謝謝! –