我正在考慮將Leadbolt(或Tapjoy)集成到我的Libgdx遊戲中。我想根據點擊的表單製作商店。更多點擊 - 更多來自商店的內容供用戶使用。我找到了Leadbolt和Tapjoy。這些廣告提供商正在爲這些東西提供直接幫助。我看看Leadbolt集成指南。我有一個問題。它需要我將上下文傳遞給AdController。我不知道是否有可能以任何方式傳遞AdController的上下文,所以我想問你一些問題,如果可以,我該怎麼做。 (我還沒有在Libgdx中嘗試過,但是超級跳躍例子也有問題,當我想要傳遞某個上下文時,我認爲由於Libgdx應用程序沒有擴展Activity,它也會有問題。 )Libgdx和Leadbolt
下面是從Leadbolt示例代碼:
AdController myControllerForm = new AdController(this, "MY_LB_ID", new AdListener() {
public void onAdProgress() {}
public void onAdLoaded() {
myControllerForm.hideAd();
}
public void onAdFailed() {
launchMain();
}
public void onAdCompleted() {
myControllerForm.hideAd();
launchMain();
}
public void onAdClosed() {
launchMain();
}
public void onAdClicked() {}
public void onAdAlreadyCompleted() {
launchMain();
}
public void onAdHidden() {
launchMain();
}
});
myControllerForm.setAsynchTask(true);
myControllerForm.loadAd();
}
public void launchMain()
{
finish();
startActivity(new Intent(Splash.this, MainApp.class));
}
}
類延伸活性,並且這些方法都在本示例中的onCreate()方法。
如果您已將Leadbolt或Tapjoy集成到您的Libgdx遊戲中,那麼您能否給我一個關於您如何做的代碼?
在此先感謝!
謝謝,但在我看來這是別的,因爲我不需要顯示或隱藏橫幅(我想整合捕捉表單)。我只需要在用戶點擊一個按鈕時顯示一個捕獲表單。然後如果他填滿了它,把他放回到前一個屏幕。 – Zwiebel
我明白,它只能從AndroidApplication訪問(我沒有任何AndroidApplication類只是遊戲的基礎 - 這是不是也?) – Zwiebel