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我製作了一個太空侵略者遊戲,並且出於同樣的原因它不斷崩潰。 有一個「錯誤」,在它的代碼是:應用程序在隨機時刻不斷崩潰Swift
if (firstBody.categoryBitMask & missileCategory) != 0 &&
(secondBody.categoryBitMask & alienCategory) != 0 {
destroyAlien(firstBody.node as! SKSpriteNode, alien: secondBody.node as! SKSpriteNode)
}
}
和碰撞吸能的錯誤是:
致命錯誤:意外發現零而展開的可選值
所以無論'firstBody.node'爲零,或者'secondBody.node'爲零,並且你的武力解開它們導致崩潰。 – Michael
當您使用'!'和'as!'時,如果值爲_nil_,您的應用程序可能會崩潰。嘗試用'?'替換所有'!'並讓你的應用程序以這種方式進行編譯。 – nielsbot
我該如何強制拆包呢? @Michael –