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我正在開發Android遊戲,我必須在每張臉上繪製具有不同紋理的立方體。android libgdx bind 6 diffrent texture to cube
我使用libgdx遊戲開發框架來開發這個遊戲。
我的代碼繪製立方體如下:
public void draw(GL10 gl)
{
Mesh cube_mesh = ModelLoaderOld.loadObj(Gdx.files.internal("data/cube.obj").read());
cube_mesh.render(GL10.GL_TRIANGLES);}
現在我要6個不同的紋理綁定到這個立方體。我怎樣才能做到這一點?
嗨感謝您的回覆,但有你的任何示例代碼? – Dhaval 2012-07-25 04:36:08
那裏有很多教程,我可以建議你看看http://blog.xoppa.com/ – 2014-01-11 16:55:13