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以下變量包含對象的列表的接口:打字稿 - 創建複雜的對象
scenes = {
sky: {
image: 'assets/1.jpg',
points: {
blue_area: {
x: 1,
y: 2
},
}
},
blue_area: {
image: 'assets/2.jpg',
points: {
sky: {
x: 1,
y: 2
}
}
}
};
如何我可以聲明爲這種變量的接口?
'sky'和'blue_area'是可以通過任何其他替代的名字,我的意圖是使該密實任何其他名稱的東西一般。 – TheUnreal
那麼,在這種情況下,你可以用'[key:string]'替換'[key in ScenceNames]?'。 –